作者:美術學院時間:2020-12-03
隨著科技的發展,電競項目受到越來越多的關注,電競比賽更是被列入國家體育項目之中。為了豐富學生課余時間,美術學院于2020年12月3日舉辦“戮力同心,馳騁電競”主題活動,2019級、2020級同學參加了此次活動。
電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的,人與人之間的智力對抗運動。通過此次比賽,鍛煉和提高了參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。以增強學生的團隊協作能力,培養學生追求卓越,超越自我的精神為目的,以滿足學生們多元化的體育健身為需求,以引導青年全面健康發展為關鍵而舉辦這個活動?;顒右唤洶l出,同學們便紛紛踴躍報名,活動戰隊報名更是達到了30個戰隊之多。游戲分為王者榮耀與和平精英,參與王者榮耀的有20個戰隊,和平精英有10個戰隊。王者榮耀20個戰隊以淘汰賽制決出勝負,兩兩比賽,由裁判員進行計分最終淘汰一隊,初賽20進8,復賽8進4,決賽4進2,2進1,最終決出冠亞季軍。和平精英10個戰隊以積分制決出冠軍,兩兩團隊決賽最終以裁判員記分前三的戰隊決出冠亞季軍。此次活動持續四天,經過激烈的角逐,最終王者榮耀以2019級張耀同學帶領的團隊榮獲冠軍,2020級郭宇豐同學戰隊榮獲亞軍,2020級趙令裕同學戰隊榮獲季軍;和平精英以2020級張舒揚同學帶領的團隊榮獲冠軍,2019級王文潤同學戰隊榮獲亞軍,2018級鄧碩同學戰隊榮獲季軍。在各團隊完美的配合和協作下,此次活動圓滿結束,在此次活動中,楊嘉斌、唐浩文、吳佳燕等各年級同學還以解說和裁判的身份為此次活動做出了特殊貢獻。電子競技作為最受歡迎的校園娛樂項目成功的被越開越多的人所熟知和了解,通過此次電競比賽活動也推動了電競運動的規范和健康發展,不斷豐富的豐富和拓展電競文化,傳遞著電競正能量,傳遞著公平公正的體育精神,更為電競愛好者們提供了寶貴的交流機會,讓其有機會與志同道合的伙伴一起,在比賽中超越自我,獲得快樂。

撰稿:劉廷海
審核:齊 婧
攝影:趙 聰